
ちょっと前からチラチラ書いていたんですが・・・・
いよいよちゃんとやってみようと思うんですよ。
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「エレメンツコード×念能力」
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です。
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『HUNTER×HUNTER』を読んでいる人なら分かると思いますが、念能力には、
強化系
放出系
変化系
具現化系
操作系
特質系
という6つの系統があります。
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で、これをエレコと組み合わせて考えてみると、かなり面白いんですよ。
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例えば、
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「この人はエレコ『水風』で、現実世界でも確かに才能が放出系っぽいよね」
とか、
「さすが『火地』だけあって、めっちゃ具現化能力発揮してるなー」
とか。
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それこそ最初は半分遊びで考えていたんですけど、掘れば掘るほど、これ普通に“才能発揮の理論”として使えるんじゃないかと思うようになってきました。
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いや、ずっと思ってたんですけど。

ざっくり対応させると、こんな感じ。
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<強化系 = 水が極めて強い人>
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自分自身の持つ力・個性・生命力を、そのまま強くして発揮する。

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<放出系 = 水×風(水風・風水)>
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自分の内側にあるものを外へ放ち、人や場へ届けて影響を与える。

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<変化系 = 水×地(水地・地水)>
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自分の感情や、人との間に生まれる感情を繊細に扱い、その性質を変化させる。

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<具現化系 = 火×地(火地・地火)>
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頭の中にあるイメージや構想を、現実に存在する「形」へ落とし込む。
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<操作系 = 火×風(火風・風火)>
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対象を深く理解・習熟し、モノ・技術・人などを自在に使いこなす。
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<特質系 = 火が極めて強い人>
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他の系統では説明しきれない、その人固有の特殊性や独自の法則を使う。

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こうして系統で考えてみると、驚くほど分かりやすく、しかもほとんど矛盾がないという。
ただ、ちょっと考え方が難しいところがあって、必ずしも無料診断でのエレコ属性と一致するとは限りません。
いや、本来は一致するはずなんですけど、無料診断はあくまで「その時の自分が考えていること」を見るものなので、
例えば本来は「水」が強い人でも「今は火属性の気分」とかで答えると、診断結果は「火」が強くなったりすることがありますから。
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自己理解が浅くて属性迷子な人は、なかなかこういう系統別の能力発揮まで至れません。
『ハンター×ハンター』原作でも、基礎修業してないと系統別能力使えないのと同じで。
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まぁでも、どっちかっていうと念能力は、ビスケさんが言うように「自分に合っているというフィーリングが大事」というところがあるので、
無料診断の結果がどうであろうと、むしろ「どの系統の念能力が自分に合っているか」から考えてみるのもいいと思います!!
そのすべての能力基本となるのが、「纏・絶・練・発」の四大行です。
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まず原作では、ざっくり言うとこんな意味。
(知らない人もいると思うので一応説明)
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■纏(テン)=オーラを身体の周囲に留める
自分から出ているオーラを身体の周りにまとわせ、安定させる基本技術。
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■絶(ゼツ)=オーラを断つ
オーラを出さない状態にする。気配を消したり、身体を休ませたりすることにも使われます。
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■練(レン)=オーラを大量に生み出す
通常よりも多くのオーラを練り上げ、力そのものを大きくする。
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■発(ハツ)=自分のオーラを、自分なりの能力として使う
強化系・放出系・変化系など、自分の系統や個性を活かして、その人固有の能力へ発展させていく。
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そんな感じで、まず「念」を身につけたい人は、身体からオーラを出したら、それを「纏」で身体に留めるところから始まるわけです。
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この四大行を「念エレコ」では、現実世界の才能発揮に置き換えて考えると、こうなります。
★纏(テン)=自分を知り、表現する
自分が何を感じ、何を考え、何を望んでいるのかを知り、それを言葉や行動にする。

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自分に合わないこと、嫌なこと、必要のないことにエネルギーを使わない。

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★練(レン)=志を持ち、エネルギーを高める
何を実現したいのか、何のために力を使いたいのかを明確にして、自分のエネルギーを引き出す。

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★発(ハツ)=自分固有の才能を、自分なりの形で発揮する
自分の属性や系統を活かして、「自分はこの力で何をする人なのか?」を形にしていく。

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ざっくりまとめるとつまり、
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纏「私は何者か」
→ 絶「何を捨てるか」
→ 練「何を実現したいか」
→ 発「そのために、自分の力をどう使うか」
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という感じ。

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つまり、才能発揮のためには、まず、「ちゃんと『纏(テン)』できてますか?」というところから。
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すなわち、「自分が何を考えているか、何を感じているか、何が好きでどんなことにどう反応する人間なのか」を、
しっかり自己理解深められていますか?というところから。
そう、能力を知っても修行が必要になってくるんです。
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現実における才能発揮も、コミュ力の修業の向こう側にあります。
ゴンやキルアみたいに天才だったら、短時間で成長するかもしれません。
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キメラアントみたいに一度死んで生まれ変わったら、すぐ能力を持てるかもしれません。
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今クラピカがやってるみたいにちょっとした抜け道を使えば、修業時間は短縮できるかもしれません。
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けれども、基本的にはこういう能力発揮は、正しい修業の向こう側にあります。
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「各々の得意な性質に特化した正しい修業方法」
ただ「自分は何系だ!」で終わるんじゃなくて、
「じゃあ、自分はこの力を使って何ができるんだろう?」
「そうするために必要な修行はなんだろう」的なことまで考えられるといいですね。
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